【白猫】チャージスキルの属性耐性敵に対する高ダメージが不具合として修正予定に!ミミックが面倒になるな…【プロジェクト】

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1760: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:03:25 ID:tTe6syxU0
チャージの属性ダメって不具合だったのかいつのまにお知らせ来てたんだ

 

1762: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:04:15 ID:UK2IzZvg0
>>1760
茶カモおわた

 

1763: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:04:53 ID:ilVITrZg0
チャージ属性は修正しといてシャルのs2がマザーに当たらなかったりドグウにはカスダメなの直さなかったら許さん

 

1765: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:04:57 ID:OZiJTsgY0
ちゃんと読め

 

1767: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:05:59 ID:K2VJn5Io0
金銀たぬきとかの話だけだし

 

1768: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:06:42 ID:ilVITrZg0
どっちかってーとがっかりボックスをチャージ属性で殺しやすかったのが消えるから辛い

 

1769: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:07:01 ID:tTe6syxU0
要はミミックにチャージスキルでガッツリダメ入るのがなくなるんだよな

 

1771: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:07:50 ID:UK2IzZvg0
それでいいわ、ミミックは魔を活かすために存在してるんだし

 

1777: 白猫@ちゃんねる 2015/09/05(土) 00:10:12 ID:G1W4YtNE0
チャージで属性通るから凸したのに!
とか言い出しそう

 

2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
属性ダメージ増加はそのままで、ミミックとかの耐性敵に貫通しちゃうのが不具合みたいですね。なので茶モメとかギルサンダーの性能が変わるわけではないと思います。
                     

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