明日の槍強化のポイントだにゃ!(ฅ`・ω・´)っ
※動画は開発中のため変更される可能性がございます。
(つづく) pic.twitter.com/eun1FUFImw
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— 【公式】白猫プロジェクト (@wcat_project) 2016, 1月 28
(つづき)
・タイミングよくカードする「ジャストガード」が成功するとSPが回復するにゃ!
・シールドを張ると、「デンジャラスアタック」を受けなくなります!
その他細かい点は、本日ファミ通Appさんの記事で紹介する予定です!
お楽しみに!ฅ(●´ω`●)ฅ
・タイミングよくカードする「ジャストガード」が成功するとSPが回復するにゃ!
・シールドを張ると、「デンジャラスアタック」を受けなくなります!
その他細かい点は、本日ファミ通Appさんの記事で紹介する予定です!
お楽しみに!ฅ(●´ω`●)ฅ
2734: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:43
SP回復量多いな
2736: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:48
SP回復量凄いな
2737: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:49
つよくね
2738: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:50
回復しすぎわろた
もう通常攻撃いらないな
もう通常攻撃いらないな
2739: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:52
めっちゃ回復してるw
2740: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:55
SP60とか回復してるってやべぇな
2741: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:10:56
動画見てもよくわからん
解説よろ
解説よろ
2743: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:04
回復量やべーなんだこれ
2744: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:17
回復量アマタおかしいな
2745: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:18
sp回復量やべーーーあほじゃねーの
2746: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:23
いやいや回復しょぼいだろ
2747: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:28
手のひら返し
2748: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:32
普通のガードでもSPR分回復すんのかな
2749: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:45
114とか見えたんだけど気のせいだよな
2750: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:47
思ってる以上に回復してた
2751: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:11:59
回復量どうなってんの??
シンフォバフ乗るの?
シンフォバフ乗るの?
2752: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:02
二回ジャスガでSP114回復って頭フレイすぎ
2753: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:04
デンジャラス喰らわないのはいいな
2754: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:06
つかみ無効かよ
2755: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:14
デンジャラス受けないのはアリだな
2756: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:18
もう発言していい?槍始まった?
2761: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:42
掴み無効はいいな
SP回収もまあ良くなったし攻守共に充実した感じ?
SP回収もまあ良くなったし攻守共に充実した感じ?
2762: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:54
槍始まったなガードしながらSP回復とかちょっと面白そう
2763: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:54
ガードすればマンティにも掴まれないだと
2764: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:12:59
これ槍メルクリオ復権したべ
2767: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:13:10
掴み無効はヤバ過ぎない?
怯み持ちのキャラによっちゃ余裕で一方的になりそうだが
怯み持ちのキャラによっちゃ余裕で一方的になりそうだが
2770: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:13:27
ガードで掴み無効とかヤバいわミーチャとかカモになるじゃん
2771: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:13:31
環境用意するだろうからSP0スタート協力くるよな
2775: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:13:41
これで全職に有能固有モーション付いて職バランス取れたな
2783: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:14:20
>>2775
小野
小野
2787: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:14:33
これで蜂に返り討ちにされるリベータが見れなくなってしまうんですね
2793: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:15:17
>>2787
たぬきと遊んでる間にポイー
たぬきと遊んでる間にポイー
2809: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:16:21
>>2793
嘘よ…こんなの…
嘘よ…こんなの…
2790: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:14:42
2813: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:16:42
>>2790
すげぇなずっと張り付いてられるのか
で、掴まれないようにずっとチクチク通常してろってか?
すげぇなずっと張り付いてられるのか
で、掴まれないようにずっとチクチク通常してろってか?
2794: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:15:21
掴みは無効になるらしいけど、動画のは射程外な気がする
2797: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:15:24
まあ敵を先に殲滅されたらSP回復も出来ないんですけどね
2812: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:16:38
>>2797
これ
今の環境でこんな受け身な行動とってたら置いてかれちゃうぜ
これ
今の環境でこんな受け身な行動とってたら置いてかれちゃうぜ
2803: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:15:38
味方守れるようになるってマジ?
2805: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:15:56
掴み無効でSP100とか余裕で回復とか頭フレイすぎだろ
マジでいってんの
マジでいってんの
2807: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:16:16
防御主体の立ち回りになっていくのか
2810: 白猫@ちゃんねる 2016/01/28(木) 14:16:26
ムカデ、蜂、ミーチャあたりはガードしてた方が安定する感じかな
2回目のSP回復は合算表示だとしたら一回のジャスガで50強回復って感じでしょうか。