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2016年02月09日

【白猫】斧強化みんなの調整案まとめ!斧はどんな性能になってほしい?槍の超強化で斧の強化にも期待が集まる!【プロジェクト】

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斧強化こんな感じだったら使いやすくてバランスいい pic.twitter.com/HEjWtPSB7m

 

615:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:49:51
斧は火力重視の強化でリーゼロッテで夢見させてくれ
616:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:49:51
斧は攻速付いてもくっそ遅くてやり辛い
617:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:50:20
斧はスーパーアーマーついて多段して死ぬから見とけよ
618:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:52:05
斧強化された時は通常がすごい早くなった気がしたけど今じゃ遅すぎるよなあ
強化前の斧久しぶりに使ってみたいわ
624:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:54:46
槍と斧はあれでも一回早くなってたよな
元のどんなだったか思い出せん
626:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:55:17
斧も通常攻撃を否定するような改造されるんだろうな
630:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:57:36
斧で通常攻撃否定するって盾持たせるとかか?
631:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 02:57:49
斧強化はチャージ二段階あってマックス2倍
ただし二段階目は弓並みに遅い
同時期の入れ替えでチャージ速度ー50%AS持ちが登場するから震えて待て
640:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:05:14
>>631
速度変えないとなると精神統一とチャージの二種持ちかねぇ
そんで入れ替えにはチャージ時間減のASとスキルに精神統一付与がつく
636:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:00:11
斧はチャージ攻撃でウッホのグルグルじゃいかんのか?
アーマー付いて通常攻撃1.5倍くらいの攻撃を五回位でたのまい
642:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:12:41
斧は通常コンボ入れきったら2倍バフ
+チャージや特殊アクションくれ
644:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:14:05
斧コンボ最終までとか無理すぎる
645:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:14:21
斧はSP周りなんとかせんとな
通常一段目が遅すぎるのもあかん
655:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:19:16
斧が強くなるビジョンが見えない
今回は手の平は返さない
657:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:21:30
>>655
学習しねえな
659:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:23:34
槍は槍キャンと言う逃げが有ったからな斧は初段攻撃捨てて二撃目ヒットがデフォだった基本今でも変わらないがジャスガやらファンネルやらで魔改造
665:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:26:56
確かにぶっ壊れたけど、ちゃんと槍は使ってて楽しくなったじゃん
やりすぎるくらいが丁度良いんだよやっぱ
つーわけで斧もぶっ壊れよろしく
667:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:27:27
槍だってどうしようもないくらい雑魚だったのにジャスガ一本でこの反響だもんな
斧もぶっ壊れるんだろどうせ
676:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:32:16
斧の強化は下手くそが使っても強いみたいな強化じゃなく
生粋の室伏が使ってこそ輝くものにしてほしい…
通常攻撃を当てるほど青天井に攻撃力が上がっていって回避や被弾でリセットされるぐらいで
679:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:33:39
>>676
それは斧じゃなくてなんかの入れ替えのASにつけりゃいいよ
誰が使っても強いレベルの強化しないと許されない空気だぞ
685:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:39:17
個人的に斧は最後までロマン職であり続けてほしいなぁ…
話題にも上がらんけどXルーシー餅サワワとか
あれ?サワワってこんなに強かったっけ?ってぐらい使いやすくて強いのとか
斧好きしか知らなくていいんだ
692:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:45:44
攻撃側にいかに全振りしてくれるか斧の調整はホントに楽しみだわ
697:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:48:23
そこからの超絶劣化調整斧だったら話題沸騰お前ら頭沸騰
700:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:49:58
まぁ斧修正→槍修正の流れを見ると
次は斧が微妙修正かもな
703:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:51:10
ガード笑だったからな
701:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:50:05
斧の強化
謎のハイパーアーマーでダウンやノックバックしません!!
こんなんだけだったら逆に凄いと思えるけど
ここらへんもついてきそうな気はしてる
702:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:50:28
斧はチャージ1段目sp2倍使って威力2.2倍
チャージ2段目sp3倍使って威力3.5倍
こんな感じでいいよ
708:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 03:54:17
斧こそ拳みたいに一定数攻撃するとパキーンで良いと思うわ
チャージも悪くないけどもっさりとした斧の動きにチャージは使いにくそう
849:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:04:23
斧は通常ラスト前のぐるぐるに気絶付けてくれるだけで良い
853:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:06:56
>>849
すぐ解除されるし意味ないだろ
856:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:11:13
>>853
そのあと無敵あるしぐるぐる出せれば問題ないだろ
857:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:13:09
もう斧攻撃中は完全無敵でいいんじゃない
873:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:32:30
弓強化→チャージショット優秀

剣強化→カウンター追加・チャージが使いやすい

魔強化→SP回収向上・チャージ面倒だがSP回収率が上がりそこそこ

拳強化→変わってない:※浅井P「元々強いからなんたら.の結果..」.

槍強化→シールド出すだけで状態異常もデンジャラスアタックも防ぐ上に超簡単なジャストガードで全槍無敵のぶっ壊れ化


もう斧はチャージ中全ステ2倍とかでいいわ
880:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 07:38:39
>>873
拳最強なイメージはあったからかな

強化前にヴィヴィ夏カスミとかいうやつらの強烈な印象が強いし
934:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 08:15:21
斧はあの遅さが良いのにいらんことしないでくれ
1006:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 08:58:40
斧は叩きつけで衝撃波起こして敵にヒットした数SP回復するよ
1012:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 09:01:34
斧はジャストアタックだな
敵がデンジャラス仕掛けてきたときに攻撃当てると1.5倍
1015:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 09:04:01
>>1012
リスクに見合わなさすぎ
1021:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 09:09:05
>>1012
攻撃モーションに攻撃当てると1.5倍でいいよ
振り遅いからちょっと工夫いるけど
1013:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 09:03:15
斧チャージして拳みたいにダッシュして3ヒット多段攻撃
これでSPもりもり回復するな
1025:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 09:12:53
斧は修正は
通常攻撃、2倍ダメージ
通常攻撃中、ダメ半減
チャージ(1.5→2.0→2.5倍3段階)
これくらいは最低欲しい

通常が生きてる職も欲しい
1226:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 10:35:31
斧は長押しするほどダメージ出るようにしよう
5秒で5倍くらい
1247:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 10:40:14
>>1226
その間ノーガードでどのキャラもワンパンされるくらいで
1802:白猫@ちゃんねる:2016/02/08(月) 13:02:44
閃いた

斧キャラは全員ヒーロータイプにすればいい
それで主要なイベはヒーロー縛りにすれば斧強化完了

2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
斧も槍と同じく元不遇組なので使いやすくなるような強化に期待ですね!
槍が守備面の超強化だったので、斧は斧らしく攻撃面に特化する形になりそうでしょうか。
                     

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