【白猫】双剣の職強化はどんな感じになりそう?拳強化の前例を見るとあまり期待できない!?【プロジェクト】

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1007:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:44:34
双がどうなるか楽しみです
1011:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:45:18
双剣はもとから結構強かったので…うんぬん
1013:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:46:06
双剣は元から回収も優れていますので…コンボチャージにします!
1014:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:46:11
双剣は移動攻撃速度をデフォで50でいいよ
1022:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:47:39
剣弓が一番まともにバランスとれた強化になるなんて思いもしなかった

>>1014
シャルが完全に制御不能になるだろそれ
1017:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:46:46
拳強化の時の言い分だと双剣も大した強化しない筈なんだけどお金のためにぶっ壊すよ
1018:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:47:01
双剣はどうせ鬼人化するんだろ
パクリに躊躇ないからな
1026:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:48:15
鬼人化中は15秒間スキル2倍でお願いします
1019:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:47:15
双はカウンターと回収速度があるだけ拳と魔よりずっとマシだよ
1024:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:47:52
絶対双剣もコンボチャージだわ
せめて倍率2倍にしてくれよ
1029:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:49:50
双剣は暗殺にしようぜ
1040:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:53:04
双剣はモーション中回避キャンセルできる様になるだけでも強そう
1050:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 14:57:40
>>1040
それあるとかなり強くなるな
今は攻速ないとカウンター決められるタイミングで回避できないことが多すぎ
229:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 09:10:54
双剣強化ってやっぱカウンターエッジしたらチャージ状態になるとかそういう路線の強化になるのかな
255:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 09:28:57
>>229
あの超簡単なジャスガよりは遥かに高リターンにしないとダメだね
個人的にはそういう受け身な要素よりバスタースピンみたいなガンガン行ける要素が欲しいが
307:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 10:01:54
双剣強化はバスタースピン+チャージガード&スラッシュカウンター
312:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 10:04:49
双剣強化は
カウンターエッジ中にタイミングよくボタン押すと3回までカウンターエッジ繰り返す例のアレと
タメでバイパーS2みたいなモーションでダッシュ切り
316:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 10:06:02
>>312
S1じゃなくて?
318:白猫@ちゃんねる:2016/04/03(日) 10:06:31
>>316
S1か
2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
双剣はやっぱり操作してて楽しいスタイリッシュな感じにして欲しいですね!
拳のコロリンキックとか斧のスピン的なノリでザクザク斬り進んでいけると楽しそうだと思います。
                     

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