2016年05月04日

【白猫】パルメはインフレに飲まれにくい本当の壊れキャラ!次の入れ替え双剣が来てもパルメ超えは無さそう!?【プロジェクト】

【白猫】パルメはインフレに飲まれにくい本当の壊れキャラ!次の入れ替え双剣が来てもパルメ超えは無さそう!?【プロジェクト】

1284:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 07:57:52
こう見るとノアとかピークのか茶ツキミ程度で強い強い言ってたのが馬鹿らしくなってくるよな
今回本当の壊れが来たわけだし
1297:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:01:48
>>1284
それぞれ出た当時はぶっ壊れだったよ
1300:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:02:19
>>1284
ピークは元から火力がカスだったから未来はなかった
プレミオは時代遅れのSP回収方法しかなかったからすぐに産廃になるのは明白だった
茶ツキミは所詮雑魚にしか通用しないキャラだったのは分かりきってた
ノアはスキルのモーションが旧石器時代のそれだから産廃臭は漂ってた
ネモは論外

まぁこいつらがすぐ死ぬのは分かりきってたわ
ただパルメが死ぬイメージは全く出来んな
こいつに限っては半年は間違いなく持つと思う
1306:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:04:17
このゲーム、サポート型のキャラは息長いからな
インフレに飲まれにくいせいで
ピークも死んだっていうけど餅でちょっとだけ復活したし
フランとかチョコラとかもいまだに局地的には使用されてる
1番使い道ねえのは火力しか取り得ないキャラ
すぐにオワコンになる
1312:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:06:01
来月にはパルメを入れ替え双剣に替えて同じ事言ってるんだろうな
1328:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:10:03
ピークは餅が本体だからなぁ パルメが出るまえからリンデコッペリアにピーク餅でも変わらんどころかこっちの方が強かった
1374:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:22:51
キャラ実装

接待ステージで無双

うおおおおおお!つえええええ!!!!

接待タイム終了。露骨に対策出されてその壊れキャラが使えなくなる

浅井「一時の接待タイムは楽しんでいただかな?これからはどんどん対策していきますよ」

この繰り返しだからな
94:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 01:14:58
このまま半年は嫌か?
よしすぐパルメを潰す高難度作って特攻キャラ入替に入れるのを繰り返してやろう
214:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 01:42:16
次の限定を自分のみ魔族特攻3倍バフとかにすればパルメはクソバフ上書きするゴミってことになって使われなくなる
1484:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:54:21
パルメは使っててドン引きするな
ここまでインフレしまくったあとにまだインフレ出来るのかと
dps茶熊キャラの3倍以上あるんじゃないの?こいつ
1486:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:55:23
>>1484
パルメって攻撃バフもスキル強化バフも無いからなw
1487:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:56:39
次の入れ替え双剣は当然パルメ超えるぶっ壊れ
この流れでインフレ抑えるわけがない
ただでさえ茶グマの2キャラ相当強いのに
1491:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 08:59:12
双剣じゃ防御面に期待できないし、超えるとしても瞬間火力だけじゃね
仮に総合力でパルメ超えたとしても、魔族だらけの現環境13でパルメ超えはないだろう
1515:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 09:06:26
そのパルメも来月にはゴミ扱いになるくらい強キャラ実装されるから引けてない奴は焦らなくていいよ。
1530:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 09:10:16
>>1515
キングの存在考えたらんなことあり得ないってわかるだろ・・・
1750:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 10:10:48
魔族バフに消費カットに13適正
双剣引けなくてもなんとかなりそうなパルメの安心感
1777:白猫@ちゃんねる:2016/05/02(月) 10:18:14
>>1750
キングフランみたいな周り強化するパルメは確実に息長い双剣来ても遊び場13だからなパルメ様々ですわ
2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
【白猫】パルメはインフレに飲まれにくい本当の壊れキャラ!次の入れ替え双剣が来てもパルメ超えは無さそう!?【プロジェクト】
キングの息の長さ考えると、魔族バフ要員としてパルメも長く生き残れる可能性はありますね。
しばらく☆13協力が主戦場になる以上、パルメが完全にいらない子になるという事はそうそう無さそうな気がします。
                     

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コメント

  • ななし@白猫ch

    パルメステルスで逃げて周りに押し付けてるだけじゃんwww

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  • ななし@白猫ch

    こいつらいつも同じこと言ってんな

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  • ななし@白猫ch

    つまり星14フラグ

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  • ななしの白猫ch

    パルメ産廃は魔族特攻バフがあるからそうそうないだろ
    次の双剣が超高火力かつ低燃費かつプロテクションバリア9割カットみたいなので
    「パルメは耐久が紙だからすぐ抜かされることは明らかだった」
    ってなる可能性は大いにあるが

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  • ななし@白猫ch

    何も成長してませんね…

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  • ななし@白猫ch

    いつもの光景

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  • ななし@白猫ch

    最近は90%カットでもプロテクション割られるし、コリン防御バフ20秒とかだな。

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  • ななし@白猫ch

    パルメとか水耐性のムカデ複数配置するだけで産廃じゃね?
    魔モードで削るにしてもリスク高いし

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  • ななしの白猫ch

    パルメだろうがなんだろうがインフレの波からは逃れられんよ
    特に耐性特効ゲーになった今ではキャラの寿命なんて完全に運営のさじ加減次第でいつでも潰せるし
    ま、パルメリセマラ勢はせいぜい頑張ってage続けてくれよ。来月辺りには環境様変わりしてると思うがなw

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  • ななし@白猫ch

    一方ドラゴン特攻は全く使われない模様
    そんなもんだろこのゲーム

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  • ななし@白猫ch

    魔族以外でバケモンみたいな敵作って、次回入れ替えで倍バフまけるキャラ出したら、もうパルメ死亡だからな

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  • ななし@白猫ch

    いつもどうりだな

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  • ななしの白猫ch

    ※11
    ほんとそれ。打、突等強すぎるキャラ出したら潰されるのがいつもの白猫だよな

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