【白猫】双剣の職強化はどんな性能になりそう?みんなの予想まとめ、双剣らしいスタイリッシュさは残して欲しい!【プロジェクト】

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328:白猫@ちゃんねる:2016/05/08(日) 22:35:21
双剣にチャージアクション付けるとして
スタイリッシュさを保つ動作とは
334:白猫@ちゃんねる:2016/05/08(日) 22:36:15
双剣の固有アクションはぷにコン長押しからの解放で敵の背後に回り込んでタゲを外してバックアタック出来ます
350:白猫@ちゃんねる:2016/05/08(日) 22:40:07
チャージ中ハイド&バックアタック威力5倍
1549:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:41:41
ぶっちゃけ双剣って強化する意味あんの?
今の拳より明らかに強いじゃん
1551:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:43:03
双剣はSP回収も早いし
チャージつけるぐらいじゃないかな
1556:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:44:59
拳が弱すぎるだけで双剣は弱い
1567:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:46:56
>>1556
そうか?つかいなれたら剣士の完全上位互換だと思うが
1553:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:44:25
双剣出てからだしな他の職のSP回収速度でゴネだしたの
1562:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:46:04
僕の考えた双剣強化
チャージでスキル1.3倍
チャージ開放で中距離までのタゲ敵の背後に回り込んで敵からのタゲ解除 バックアタック確定
1565:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:46:22
はよ双剣は速度上げても範囲変わらなくなるようにしろよ
1577:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:52:00
最近はキャラごとに固有通常つけてきてるからなぁ
前より職格差は無いんじゃない
1578:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:52:29
運営が職強化をすると通常攻撃を使わなくなる
1579:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:52:45
斧はバスタースピンはいらんかったな
SP回収しやすくなりすぎてさ
1580:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:53:33
双剣はカウンターチャージとかつくのかねぇ
1593:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:58:40
双剣って具体的な強化の仕方が思いつかないや
1594:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:59:24
双剣…手数職…コンボチャージ…うっアマタが…
1595:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:59:34
双剣はなにもひねらずに長押しチャージで1.5倍~になればそれでいい
1596:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 10:59:59
双剣って今のままでもそれなりに戦えるからなぁ
だからといって拳の二の舞はやめてね
1598:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:00:29
コンボはやめてくれ…
二段階チャージでスピントルネードとか?
1599:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:00:30
こだわり()の通常1段目直せばいいのにな
1600:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:01:18
長押しチャージだけでいいな
今の火力に1.5倍でもしたらもう一気に強職よ
1601:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:01:40
チャージでスキルカウンター無効赤バフ無効とかでも良いぞ
1604:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:02:19
>>1601
それは魔にくれてやれ
1603:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:02:18
双剣はコロリン派生似合いそうだから多分付く
そして通常攻撃を使わなくなる
1605:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:03:08
通常攻撃使わない双剣とかゴミすぎて
1606:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:03:32
多分双剣の強化案が浮かばなくて後回しにしたに違いない
1607:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:04:17
チャージで会心2倍とかありそう
1608:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:04:20
槍斧の時みたいに圧倒的に弱い感じじゃないからな
1609:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:05:00
どうなることやら
1680:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:45:42
職の特性をより濃くする方針なのは見て取れるし双剣で長押しチャージはないだろうね
カウンターエッジでチャージは付くかもしれんけど長押しは一定時間移動攻撃速度UPとかじゃないか
もしくは拳のチャージアタックとか
1686:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:48:41
>>1680
一応手数の職だしヴァリアントの変身通常みたいな無敵付きの通常ラッシュがありそう
1684:白猫@ちゃんねる:2016/05/09(月) 11:48:05
双剣はカウンターバフ2倍で
2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
拳斧みたいなコロリン派生は使ってて楽しいので双剣にも付くと嬉しいですね。
双剣らしく華麗なスタイリッシュアクションが出来る職強化に期待です!
                     

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コメント

  • ななしの白猫ch

    総研はカウンターを剣みたいにシンプルにしてくれたらいいな。

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