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2016年05月17日

【白猫】白猫って古参であればあるほど得する要素とか何かある?一番はやっぱりあれ!?【プロジェクト】

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252:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:08:30
このアプリで古参であればあるほど得する要素って何かある?
255:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:09:09
>>252
メモソくらいかな
256:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:09:30
>>252
レスバトルに強い
262:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:10:32
>>252
古参であればあるほどアマタエイジって人に証明できるよ
糞猫をこんなになるまでプレイしてるアマタエイジっすよろしくっす
270:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:11:41
>>252
インフレする前の楽しい白猫を遊べた
285:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:17:59
>>270
マジでこれだけかもしれないけどこのメリットは相当デカい
当時の難易度で9割カットとかビームとか極端なSP回収がない環境なら最高なんだろうな
394:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:53:02
>>285
10島で文句言ってたら当時の性能の☆4一体で3島シクレとかタビィ島のウッホ二体出てくる場所とかハーティー島ハード終盤の助っ人不死とかやってられんだろうと
290:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:19:19
>>270
これだな
今の新規はリセマラの時点で苦行だしそれも1ヶ月で死ぬからすぐ辞める
394:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:53:02
>>290
当時は☆4なんてほぼ引けなかったけど気にならなかったのに今じゃ10連で出ないだけで萎えるしな
258:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:10:02
ドコのソシャゲも旧キャラ救済して古参離れ防ごうとしてるのに白猫は神気開放でゴミのままなんだよなぁ
272:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:12:24
>>258
他に比べて白猫の古参は金落とさないんじゃね
291:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:19:21
>>272

糞プラ自らが課金額に応じて被ダメが大きくなるやり方で課金古参の心を折りまくったからな
281:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:14:46
>>258
ユーザ数頭打ちになって新規増えなくなったら古参から毟るしかないからな
古参にまで離れられたらもう終わりだし
282:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:16:42
>>281
もうなってる
275:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:13:45
過去を美化しすぎ
昔からインフレしてたし何より昔はお知らせ開くのも週2.3回だったのに
278:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:14:12
いくら古参でタウン育っててもパルメなきゃゴミなのが笑える
303:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:23:07
古参って運営のサンドバッグだよね
1389:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 21:47:38
アクティブ戻すためとか浅井のモチベをあげるとか古参?を喜ばせるとか考えたら
大罪神気は不可避
テレビアニメもう少しでくるしこれはありエール
1390:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 21:48:04
大罪より中川神気して欲しいんだが
1394:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 21:49:22
>>1390
俺がショコラしかもってないので拒否
295:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:21:13
3rdから始めてつまらなくて一旦やめたけど昔の白猫ってそんなに面白かったのか
304:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:23:49
>>295
いやつまらんかった
306:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:24:09
>>295
人権キャラ揃ってないのが当たり前で
手に入ったキャラで一生懸命クリアを目指していた頃があったんじゃよ
312:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:25:42
>>295
協力が神ゲーだった
みんな平等の強さだから色んなキャラ見れたし
協力がちゃんと協力してた
324:白猫@ちゃんねる:2016/05/15(日) 16:28:53
>>295
☆3キャラでもPSあれば高難易度クリアできて楽しかったです
しかも一緒にやった人に誉めてもらえる
2222: 白猫ちゃんねる@管理人 2099/00/00 ID:shironekochannel.com
イベント頻度や細かい所の仕様なんかは今のほうが断然良いですが、昔の協力は今とは違う楽しさがありましたね。
昔のキャラ縛りとかで遊べるのも古参ならではの利点でしょうか。
                     

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コメント

  • ななし@白猫ch

    新規のタウンカスが我が物顔で☆13の協力に来るのはいかがなものかな

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  • ななしの白猫ch

    無いに等しい
    結局旧キャラが神気しても☆13周回で出すことはまず無い

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  • ななし@白猫ch

    過去キャラ使えばわかるけど糞つまらんぞ

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  • ななし@白猫ch

    今とは比べ物にならない位協力してたな

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  • ななしの白猫ch

    協力という名の魔道士押し付けゲーだろ
    魔好きなやつならいいけど、他のやつが魔やらないからやらされてた身からしたら全員のHP管理・積極的に敵倒しに行けない(ヒールのsp温存のため)・魔のクソモーションでsp回収っていうブラック企業もびっくりの待遇だったからな。
    その上味方が被弾しまくったらヒール連発しなきゃいけなくなってsp枯渇してヒールできなくなって味方がばたばた死んでクリアできない、逆に他人に魔任せたら自分の方が上手くできるのになんでこの下手くそさっさと回復しねえんだよってイライラしながらプレイしなきゃいけなかったり楽しくもなんともなかったわ

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  • ななしの白猫ch

    強いて言えばキャラ同士の関係性を知ってるぐらいだろ。

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  • ななし@白猫ch

    しょこたんマイクで新規をビックリさせられるくらいか…

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  • ななし@白猫ch

    >>6それでも今より比べ物にならない位協力してるなw

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